Modélisation
Sculpture 3D
Sculpture numérique sculptée sous ZBrush et modélisée sous Blender, pensée comme pièce interactive : matières et rotation explorables en temps réel, directement depuis le navigateur.
Fil rouge · Vestige du premier — série « L’Omni »
Vestige du premier
Cliquer-glisser pour tourner · molette pour zoomer
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Pipeline en évolution
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Mon arsenal technique évolue en permanence. ZBrush fait partie de mon approfondissement actuel — chaque nouveau projet est l’occasion d’intégrer des techniques plus avancées pour livrer un travail qui progresse avec les standards de l’industrie.
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